バンドリ グッズ収集について
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友人用に集めてもいます。
四葉の猫ステ まとめ\( 'ω')/
先週の6/15と16の2日間にホビーステーション様にて開催された、白猫TCGの公式大会(通称ネコステ)に参加しました!
参加された方はお疲れ様でした!(`・ω・´)ゞ!!
私は仙台店と南越谷店に出場し、仙台店では準優勝、南越谷店では優勝と、自分自身で想定していた成果以上の結果を出すことができました。これもこれまで出会った方々や対戦してくださった方々がいたからです。本当にありがとうございます。
要望がありましたので、私が猫ステで使用したデッキの解説と、対戦相手のデッキに対する考えをここに残そうと思います。
それと何度も言われるのが、このソアラや会堂赤ばかりの魔窟とも呼ばれる(呼んでる)環境で何故緑を使ったのか…それも残します。
宜しければ最後までお付き合いください。
🍀デッキ🍀
レベル1
ヘレナ 2枚
茶熊キャトラ 3枚
レベル2
エリス おやすみver. 3枚
アイラ クリスマスver. 3枚
アピュト 2枚
レベル3
覚醒エリス おやすみver. 3枚
エマ ワールドエンドver. 3枚
アピュト クリスマスver. 1枚
ガレア 2枚
リネア 紅蓮オーバードライブ2ver. 1枚
レベル4
ケネス 1枚
カティア 1枚
バイパー 2枚
レナ クリスマスver. 2枚
レベル5
覚醒バイパー 1枚
覚醒レナ クリスマスver. 2枚
モンスター
ゴロレオン 3枚
カースレオン 3枚
フォレストクイーン 2枚
タウン
怪談パーティ 3枚
槍術研究所 3枚
緑ソウル発掘所 4枚
ざっくり言うとレナ軸緑剣士でした。
優勝した方はデッキ名を店に教える事になってるのですが、私は緑剣士 ケネスを添えて、と料理名っぽい名前で最後書かせて貰いました。
(特にこれといったデッキ名を考えてませんでした…)
デッキ名にケネスを書いたのは、最後の局面でもしケネスがいなければ勝てなかった為です。
🍀1枚ずつの解説🍀
1枚ずつ解説していきます。
自分なりに書いてますが、もしかしたら他の方のデッキ説明と内容が被るかもしれません。その点はどうかご了承願います…。
ヘレナ
さあやさん、パイソムリエ🥧
最近のデッキではヘレナ無しまたはピン差しを見かけますが、私のこの緑では必須キャラです。
緑のレベル2は大切なキーカードばかりな為、可能な限り入れてます。
茶熊キャトラ
未来を止める方の飛行島のマスコット。
相手の場のキャラの攻撃とキャラチェンジを止めるだけでなく、場に出てガード要因にもなり、次の展開への補助にもなってくれる重要な守札。
ちなみに、なんとこのデッキにはSTOPキャラがいません。理由は剣道武者してないソアラが殴ってきても変に止まったりしないようにする為と、緑キャラをいっぱい入れたかった為に枠が無かったからです。
エリス おやすみver.
エリス 覚醒 おやすみver.
緑で唯一のレベル2コスト2/1の攻撃力3です。それだけでも投入価値が大いにある超有力キャラ。更に覚醒すると剣士をサーチ出来ます。このデッキの要であり、超重要キャラです。覚醒前も覚醒も重要な役割を持つ為、両者3枚フル投入でした。
アイラ クリスマスver.
チート。緑の神器。
出すだけで相手を毒にし1ドローしてしまいます。手札を潤すだけでなく、相手によってはデッキ加速にもなります。
ただ、山札が少ない時に出すのは、身を削る行為に繋がりかねないので注意が必要です。練習の時に山札1枚だけで手札のレベル2がアイラしかいなかった時があります。
アピュト
チート。緑の神器。
コストは3/2と高く、ステータスも1/1と脆いですが、味方キャラにターンの終わりまで狙い撃ちを持たせます。自分でもokです。それだけでも強いです。
これがこのあと紹介するクリスマスレナやバイパーと凄く相性がいいのです。また、相手によっては刺さるので、複数投入は確定でした。ただ、コストが高いので、ギリギリの2枚としました。
エマ ワールドエンドver.
緑の神器。個人的にこのデッキ最強のキャラ。にしてこのデッキの癒し。そしてさいかわ(っ´ω`c)マッ...
ルーン条件を満たした上でキャラチェンジすれば、捨て山のレベル2の緑を回収出来ます。これが凄く強い。何故かというと、
●緑のレベル2はキーカードが多い。
●既に場にいたアイラやアピュトの上に乗り、捨て山にいればもう1回出して、再度効果を発動出来る。
●レベル2キャラは、主力キャラとシナジーが取れるものが多い。
という訳です。
上記の理由と、レベル3の軽いキャラである事により、非常に重要なポジションを担う為、迷いなく3積みにしております。
そして、ステータスも3/4とバニラなニイさんと同じと優秀!攻撃もできます!最高!
アピュト クリスマスver.
キャラ版フォレストクイーン。
それだけでなく、レベル3の軽く出せる緑剣士としても採用してます。1枚刺しとくと便利ですね( •̀ω•́ )و✧
ガレア
昔ながらの緑のエースアタッカー。
緑の剣士だけでは、攻めも守りもイマイチな感じかなと思ったので、可能な限り複数入れました。
今でも、山札のダメージを軽減してくれる彼の強さは健在です。何よりこのデッキはSTOP持ちのキャラが0枚なので、すがるしかないです。
とりあえず、可能な限り彼は早めに立てる事を目指します。
リネア 紅蓮オーバードライブ2ver.
ガレア3枚目の枠を彼女に当てました。
その理由はまず突破を持つキャラとの戦闘でやられないこと。また、突破を持ってなくても、ステータスの高いキャラとの戦いに強いので、特に今回の猫ステで多くの人が使うであろう赤と戦う事をイメージした時にリネアがあると便利かなと思いました。
ケネス
最初に正直言ってしまうと、自由枠です。
攻撃する緑キャラの火力を1上げてくれる有能なキャラです。
これにより、ガレアだとやられない限り永遠に5点を叩きつける事が出来る恐ろしい壁になります。エリスやバイパーも5になります。
次に痒いところに手が届くようになるのです。あと1足りない…なんて事が普通だと火力の低い緑ではよくあることだと思ってます。そんな時にケネスがいると、あっ届いた…てなるのです。
どんな状況になるか分からないけど、ひょっしたら活路を見つけてくれるかもしれない…と思い、入れました。
カティア
おっほー!🤗💉😱
カティアがいる限り、毒状態となったキャラは誰が攻撃してきても防御出来なくなります。これにフォレストクイーンやクリスマスアピュトを合わせると、緑版ビーチタートルとなります。しかも、毒である限り永遠と続くので、毒状態のキャラに毎ターンターン開始時にバフォメットを打ってるようなものです。
基本はフィニッシャーになります。また、ガードを超えたガードの効果を持つ光の王アイリスをただの木偶の坊にしたり、山札から出てきた茶熊キャトラを毒にする事で、そのまま攻撃しても撤退出来ず、次の茶熊キャトラを腐らせる事も出来ます。色々と使えて便利ですね!( •̀ω•́ )و✧
バイパー
覚醒バイパー
緑の神器。何度相手に使われて嫌な思いをしてきた事か。
ルーン条件を満たしていれば、捨て山の緑を回収出来ます。強。積極的中使って、手札を潤い続けましょう!
更に相手の効果で一切のダメージを受けません。強。なので、バイパーだけしか場にいない時は相手のトリガーを剥ぎ取るチャンスです。厄介な魔物を剥ぎ取ってやりましょう!
覚醒すると、効果ダメージの耐性は無くなりますが、登場ターンだけ相手キャラとの戦闘によるダメージを受けなくなります。これ狙い撃ちと凄く相性が良かったり、相手ターンで覚醒すると強い壁にもなったりと便利です。
しかも、山札にダメージを与えた時にデッキトップが緑なら手札に加える事が出来るという特典付き。お得!
レナ クリスマスver.
覚醒レナ クリスマスver.
可愛い。でもこの娘見た目に反してえげつない。
このデッキの中では打点最強のエースアタッカーです。
コストは高いものの、ステータスは4/6と優秀です。何が優秀かと言うと、体力が高く戦闘で撤退しにくい事と、攻撃力が4でトリガーが複数引っかかりにくい事。
なので、そのまま覚醒して連パンがしやすいのです。覚醒すると突破付き6/6になります。強い!
効果も非常に強く、覚醒前はレナが相手キャラとの戦闘で相手を撤退させた時に1ドロー、覚醒は同条件で捨て山の緑キャラを回収と手札を潤す事が出来ます。
効果発動が狙いなら、レベル2アピュトと組み合わせます。狙い撃ちと凄く相性がいいです。または立てた状態で相手にターンを回して、防御で相手の撤退を狙います。防御も戦闘扱いなので、効果を発動させる事が出来ます。
相手からしてみてですが、覚醒前も覚醒も攻撃してきてもキャラで受けたくないです。得させてしまうから。なので、普通に連パンした時、4+6の計10点が通ります。ここで撤退しなければ、レナが猛威を振るい続けます。
突破持ちのキャラに対する王道の対抗手段である、キャラで受けてダメージを与え、残りのダメージでトリガーを引いて飛ばすという方法をレナはさせてくれません。万一トリガーを引けなかった場合、相手に得を与えてしまいますから。だからこそ、レナがどれだけ山札を削ってくれるかに勝利がかかってます。
ゴロレオン 3枚
カースレオン 3枚
フォレストクイーン 2枚
緑の頼れる魔物達。
ゴロレオンは全力の3枚投入からの、怪談パーティも3枚にして、ダメージで引っかかりやすくし、更に回収しやすくしました。
カースレオンも1コストでとにかく使いやすい。
HPが1のキャラに対してや、HPがあと1残って倒しきれなかったキャラを撤退させる事が出来、更にカティア様がいれば防御が出来なくなるので相性最高です。
フォレストクイーンは使いどころは限られますが、相手の盤面が整ってたりしてる時に使うと奇襲にもなります。何よりもカティア様がいれば緑版ビーチタートルになります。
色々試した結果、とにかく手札が重くならない事と、息を切らさない事が肝要の為、この配合で落ち着きました。
怪談パーティ 3枚
槍術研究所と緑ソウル割愛します。
ゴロレオンとカースレオン積極的に使っていきたい為、3枚投入しました。
🍀緑を使用した理由🍀
それはまず今回のホビステ杯に出るに辺り、どんなデッキと多く戦う事になるかを考え始めた事から始まります。
やはりソアラが一番多いのでは無いかと思いました。
会堂シャルはぶっちゃけホビステ杯で初めて戦ったので、あまり脅威は知りませんでした。(今となっては凄く怖いデッキの1個として見てます)
ただソアラばかりを意識し過ぎると他のデッキに負けてしまいます。
なので、ソアラ相手には息を切らさずにガンガン殴っていくことが出来、他のデッキとも安定してある程度戦う事が出来る緑を組むことにしました。
🍀ソアラに対して🍀
ソアラを相手にした時に徹底したのは以下の通りです。
●とにかく殴り続ける。息を切らさずに。
●バレルカは可能ならアピュトの狙い撃ちで即除去。または毒にして引導を渡す。
●ソアラのルーン条件を満たそうとしてるキャラも潰す。
●毒を活かす。覚醒レナの切れ味が少しでも通るようにとか、ステータスの低いキャラでもガード出来ないようにとか色々
●10枚以下はデンジャーゾーンと考えてます。可能な限り10枚は一気に削り取る。(仙台でそれをミスって、ミスったと声に出してしまいました。案の定次のターンで綺麗にやられました)
●相手の捨て山のルカやレベル3やソアラは頻繁に確認して、相手の手札を可能な限り読み取る。
●お祈りする←
本当に小さい事も込込でここまでやっても、勝率は相手のソアラ算ミスや神様の気まぐれも含めて1~3割くらいです。それだけ今のソアラは勝率が凄く高いという事です。ただ、見れば分かるプレミを無くし、自分に出来る事を全てやるつもりでやれば、あとは展開次第で穿つ事が出来る…かもしれません。
とりあえず以上です!∠( ˙-˙ )/
また何か希望あれば書きます!
黒ウィズデッキ(橙軸紫t)
いつかのエキサイトアリーナ予選で準優勝で予選突破させてくれたデッキです。
構築は古いので、参考までに( •̀ω•́ )و✨
また弄りたいなぁー(っ´ω`c)マッ...
青軸ワールドワイドレンファデッキ(青軸橙t)
第5弾で登場したワールドワイドバージョンのレンファを主軸としたデッキです。
特に覚醒の方に目を置いてます。
覚醒レンファの効果は、付いてるルーンの条件が成立していれば、自分のキャラの「登場時」とついた効果を、発動条件が整ってる場合に限り、コストを払った上で発動する事が出来ます。
無論、覚醒キャロみたくコストが要求されない効果はそのまま発動出来ます。
モンスターのガイコツアローと同じ効果ですが、覚醒レンファは発動できるキャラの色の指定はありません。
よって、自分の場にいるキャラに限りますが、赤だろうが黄色だろうが青だろうが緑だろうが紫だろうが関係無く、どんなキャラの登場時の効果を発動させることができます。
悪用出来そうですねぇニヤ(・∀・)ニヤ
このレンファ自身、色々運用出来そうですが、今回はレンファ自身がウォリアーであるという事で、青を軸に考えてみました。
このデッキでレンファが出来るのは、
①覚醒キャロや茶熊アイリスやヘレナの効果で、手札を整える。
②キャトラの効果で、ハンドアドバンテージを取る。(意味合ってるだろうか…)
③ドレスネモやファルファラの効果で、相手の壁キャラをOFFにして山札にダメージを与えていく。
④茶熊キャトラの効果で自分のターン中の相手キャラの覚醒を止めたり、茶熊ハルカで相手のキャラに付いてるルーンを剥がす等妨害する。
です!
では、デッキはこちらです。
またタウンデッキを載せ忘れたので、書いときます。
1宿屋
5青ソウル発掘所
1斧術研究所
3橙ソウル発掘所
ちなみにこのレンファは、ゲームでは韓国版の白猫プロジェクトの1周年イベントで登場したキャラです。
他にもレンファと同じように第5弾で収録されたイシュプールやリーゼロッテも同じイベントで出たキャラなのです。
ちなみに他にもミシェルがいます。世界によって人気なキャラは違うのですかね?(๑• . •๑)
ふぁぼや申してくだされば、時間がある時に解説してきます!
エシリア軸橙茶熊デッキ(橙軸青t)
我が最愛の妹、エシリアを活躍させるためのデッキです( •̀ω•́ )و✨
写真撮り忘れたので、タウンデッキは以下の通りです。
2宿屋
7橙ソウル発掘所
1青ソウル発掘所
ふぁぼ多ければ、時間ある時に解説しようかと思います。